FBX® 数据交换技术是一种三维资产交换格式,有助于在 3ds Max、Maya、MotionBuilder、Mudbox 及其他自有软件和第三方软件之间进行保真度更高的数据交换。
为什么使用 FBX?
一步式互操作性
通过某些欧特克三维动画软件工具之间简单的互操作性工作流程,最大限度地发挥创意潜能,优化工作效率。
更高效的工作流程
集成某些现成和专有工具集。在电影制作、游戏开发和广告行业常用的特定应用程序之间传输自定义数据。
更便捷的数据交换
使用 FBX,可与其他工作室和创意团队更无缝地交换数字资产,因为这些工作室和团队的工作流程是围绕不同的工具构建的。
定制您的管道
将 FBX 添加到您的管道中,并获得打开、操作和导出自定义数据的灵活性,以帮助满足您特定制作的需求。
二维和三维工具及支持
使用多种三维工具,并获得对三维和二维数据的支持。
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